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第五單元 表演藝術產業化之歷程與未來發展
十鼓為鼓樂藝術成立主題文創園區的創舉,不但讓工業遺產及台灣鼓樂的發揚,有了重要基地,也讓廢棄糖廠搖身一變成為文創及極限體能運動場域,更貼近民眾的生活。
第五單元 表演藝術產業化之歷程與未來發展/三、無形且無價的文化遺產
3 音樂與展演/二、音樂的跨界
第五單元 表演藝術產業化之歷程與未來發展/一、文化產業化,產業文化化
3 音樂與展演/一、音樂在展演中的角色
人們在購買衣服時,會選擇自己喜愛的顏色,將自己喜愛的顏色反映在服裝上。有時候人們也會從其衣著上獲得強烈的印象,如果能夠理解顏色代表的訊息,並且加以掌控,即使不透過對話,也能達到某種程度的溝通。
技術高中/音樂丙版/第16章/音樂欣賞/國語經典歌曲〈月亮代表我的心〉
第六章 創意設計與製作/6-4 邏輯電路
介紹市面常見的麥克風種類(動圈式、電容式)、各式輔助配件、指向性的差異。
技術高中/音樂丙版/第5章/認識樂理/音階與調號
第六章 創意設計與製作/6-3 載波訊號
與動畫音樂類似,電玩音樂往往也會配合遊戲劇情填詞譜曲,例如1999年《太空戰士8》由王菲演唱的〈Eyes on me〉即十分動人,而像瑪莉歐兄弟、魔獸世界等著名電玩也都有代表性的配樂。電玩音樂從早期的單音旋律,到現在已具備管弦樂團規模,可比電影配樂的大製作。而現今電玩音樂最著名的盛會應屬VGL世界巡迴音樂會,他們即是以交響樂團的編制,巡迴世界舉辦以電玩音樂為主題的音樂會。音樂電玩則像Deemo、鋼琴塊、唯舞獨尊Online等,以配合音樂與節奏做出動作所進行的遊戲。
第三章 聽覺傳播科技
西班牙 國寶級舞蹈佛朗明哥 FLAMENCO簡介佛朗明哥(Flamenco),是一種源於西班牙南部安達盧西亞(Andalucía) 地區的藝術形式,包括歌曲、音樂和舞蹈。
第六章 創意設計與製作/6-5 七段顯示器
此專案介紹了常見的人體彩繪,例如:原住民紋身藝術、宮廟八家將、京劇臉譜...等等。以及世界各國的現代藝術家,結合人體姿勢、地景與彩繪技術,創造出一張張驚人又美麗的作品。
第五單元 表演藝術產業化之歷程與未來發展/四、臺灣表演藝術產業的經營與發展
第六章 創意設計與製作/6-2 閃爍訊號
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雙方合意專以臺灣臺北地方法院為第一審管轄法院。