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undefined遊戲風格詳解 廖元瑜
undefined風格與紋飾 廖元瑜
undefined 廖元瑜台北市立師範學院(台北教育大學)美勞教育系畢業 10年遊戲業界資歷(2005~2015) 擔任過職位:2D美術、3D美術,美術經理,美術總監 參與過遊戲 BIG Outline什麼叫遊戲風格? 什麼叫美術風格? 什麼叫風格設計? 什麼叫世界觀? 角色場景設計用角色的行為,塑造角色 製造外型與性格的反差 一個細節,就夠了 不用的背景故事 遊戲美術風格
undefined什麼叫風格 廖元瑜台北市立師範學院(台北教育大學)美勞教育系畢業 10年遊戲業界資歷(2005~2015) 擔任過職位:2D美術、3D美術,美術經理,美術總監 參與過遊戲
undefined主流風格 廖元瑜
由前端企劃與美術的共同角度來思考應該如何設計角色,凸顯角色個性造型與表現
荷蘭在第一次世界大戰之中保持中立,政局穩定,穩固了新風格的探索基礎,隨著萊特的到來與其理念的傳播,激起了設計師們廣大的興趣。風格派透過雜誌來宣傳自身的理念和介紹現代的藝術哲學,也提共藝術家發表的園地。風格派認為以往的建築形式過時,希望創造出代表時代性的新建築形式。主張淨化藝術與設計,以抽象幾何取代自然的型態與主體,運用原色和黑白等色調,拒絕複製自然,強調理性思維,去除個人於創作中的情緒與痕跡。
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風格世界觀(class01)
廖元瑜
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什麼叫遊戲風格?
專案遊戲風格由 企劃玩法與2D美術CONCEPT定義
企劃定義–遊戲要玩什麼? 遊戲要怎麼玩? 美術定義–遊戲長什麼樣子?
我們遊戲視覺上的特色
什麼是GAME CONCEPT?
遊戲風格
由CONCEPT應該可以分析到 1. 人物特色 2. 場景特色 3. 裝備特色 4. 紋飾風格 5. 遊戲玩法
GAME ART REFERENCE?
遊戲美術風格
用紋飾定義風格
慕夏
阿爾豐斯·慕哈(Alfons Maria Mucha,1860年7月24日-1939年7月14日),是一位捷克籍的畫家與裝飾品藝術家。
- 內容來自維基百科
Art nouveau
新艺术运动开始在1880年代,在1890年至1910年达到顶峰。新艺术运动的名字源于萨穆尔·宾(Samuel Bing)在巴黎开设的一间名为“新藝術之家”(La Maison Art Nouveau)的商店,他在那里陈列的都是按这种风格所设计的产品。
Art Deco
裝飾藝術是指为某些功能性物品设计装饰的艺术,它也包括并包含于室内设计,但不包括建筑设计。装饰艺术通常与美术分类相反,因绘画、素描、摄影等艺术作品并不具有功能性,而装饰艺术可以是玻璃制品、陶瓷制品、墙纸或家具等。
用特殊色定義風格
用造型定義風格
以插畫風格定義遊戲風格
實例賞析
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雙方合意專以臺灣臺北地方法院為第一審管轄法院。