「媽媽咪呀(Mamma Mia!)」遊戲為1999年由Uwe Rosenberg所設計的家庭遊戲,並獲得1999年德國年度遊戲獎項推薦。遊戲中玩家們皆為主廚(Mamma Mia!)的助手,晚餐時刻湧進大批訂單,助手們須使出渾身解數,想盡辦法完成訂單,成為主廚心中最得意的助手。每位玩家在遊戲過程中均被要求完成8種不同類型的披薩訂單,若已打出的材料符合訂單內容,則打出這張訂單的玩家即可得分。遊戲進行三個回合,由完成最多訂單的玩家取得勝利。
《媽媽咪呀》(Mamma Mia)是一個以製作意式薄餅為題材、考驗記憶力的紙牌遊戲。在遊戲中,玩家輪流打出不同的材料牌(香腸、橄欖、菠蘿、蘑菇、青椒),以求累積各人的材料,製造自家各式的薄餅(滿足特定的紙牌組合)。
[遊戲作者]Uwe Rosenberg,
[遊戲人數]2~5人
[遊戲時間]30分鐘
[建議年齡]10歲以上
[遊戲機制]手牌管理, 記憶,
[爆腦程度]羽量級
[文字用量]壓根連一個字都沒有
[家族成員]Food / Cooking, Mamma Mia!,
1.根據玩家人數,將規定張數的材料卡正面朝下洗勻後,每位玩家各發6張。之後,將主廚(Mamma Mia!)卡正面朝下放入材料卡洗勻後置於桌面,形成材料卡牌堆。有關不同玩家的材料卡張數規定如下:
(1)2位玩家時,每一種材料卡各移除5張
(2)3位玩家時,每一種材料卡各移除3張
(3)4位玩家時,每一種材料卡各移除1張
(4)5位玩家時,無須移除任何材料卡
2.每位玩家選一代表顏色,拿取對應顏色的8張訂單卡,將訂單卡正面朝下洗勻後置於自家面前,形成訂單卡牌堆。若玩家人數不到5人,可將其它的訂單卡移除遊戲。每位玩家從訂單卡牌堆上方拿取一張訂單卡放入手中,與6張材料卡一起成為手牌。選一最餓的玩家為起始玩家,由起始玩家開始,依順時針方向輪流進行
3.遊戲進行三個回合,每回合各玩家進行三個階段:
(1)投入製作披薩各種材料(打出材料卡)
從手牌中打出任意數量(至少1張)相同材料的材料卡。每次打出的材料卡不限張數,但只能打出一種。若玩家手上無任何1張材料卡可打,則可喊「PASS」略過。所打出的材料卡以正面朝上的方式置於桌面中央堆疊並唸出材料名稱及數量,形成製作披薩區
(2)承接製作披薩各式訂單(打出訂單卡)
從手牌中打出1張訂單卡,以正面朝上的方式堆疊在桌面中央製作披薩區的材料卡上方。玩家可選擇不出,若決定打出,則只能打出一張
(3)補充製作披薩材料訂單(補進材料卡或訂單卡)
在打出材料卡及訂單卡後,可決定從公家材料卡牌堆或從自家訂單卡牌堆處補牌,將手牌補至7張上限。即使玩家確定無卡可打,仍可進行補牌動作。補牌時所補的張數只限於其中一種(若補材料卡,則全數補材料卡;若補訂單卡,則全數補訂單卡)。若所補的訂單卡不足所缺張數,則無法再從材料卡堆中補齊。若補牌時抽到主廚(Mamma Mia!)卡,則須將此卡正面朝上置於面前,再從材料卡牌中補抽一張卡
當公家材料卡堆中的材料卡已被抽完時,本回合即告結束,進行主廚檢查階段
4.檢查披薩是否製作完成
(1)由抽到主廚(Mamma Mia!)卡的玩家將製作披薩區上的卡牌堆翻面,形成正面朝下型態。接著一張一張的將卡牌翻開,若翻出卡的為材料卡,則根據材料卡的種類正面朝上分排堆疊。若翻出卡的為訂單卡,則須檢查已翻開的材料卡堆是否符合該張訂單卡的需求
(2)若訂單卡符合,表示披薩製作完成,主廚將符合訂單的對應材料放在主廚(Mamma Mia!)卡上,該張訂單卡則正面朝上置於該訂單玩家面前,表示訂單完成。若訂單卡不符合,則該訂單玩家可立即使用手牌補足。若仍無法補足,則須將此張訂單卡正面朝下,放回該訂單玩家的訂單卡牌堆下方
(3)特殊訂單:
超級豪華什錦披薩
本訂單起碼要15 份材料,超過的部分一樣必須使用到,所以本訂單若完成,材料堆將不會剩下任何材料。
單調披薩:一張如卡上所附的材料,然後挑另外一種材料六張,請注意,不可使用七張同樣的原料來完成訂單
超級小型披薩:必須要有一張訂單上指定的材料,另外在原料堆中拿剛好三張的最少的那種原料。(最少的定義是,不為零,但是比其它材料數量都少,若有兩種材料皆為最少材料,則該訂單玩家可以擇其一。)
5.當主廚將製作披薩的所有卡牌檢查完畢後,下一回合即可展開。主廚將主廚(Mamma Mia!)卡及其上方的所有原料卡正面朝下洗勻後置於桌面,成為下一回合的原料卡牌堆,並由上一回合的主廚成為此一回合的起始玩家,進行下一回合。至於已排列在桌面而未做成披薩的各種原料,則維持在原處無須收回至牌堆,成為下一回合製作披薩的訂單材料
6.在第三回合完成後,遊戲即告結束。玩家們各自統計所完成的訂單卡張數,數量多者即為遊戲贏家。若有兩位以上玩家的訂單卡數量相同,則由手牌材料卡張數多者獲勝
媽媽咪呀(Mamma Mia!)遊戲測試玩家們的圖像辨識力、數學演算力及觀察記憶力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」及「記憶」等,相當適合於家庭聚會場合中進行。
Mamma Mia! :媽媽咪呀玩家手冊!
遊戲人數: 2 ~ 5
適合年齡: 10 +
遊戲時間: 30 ~ 40 分鐘
遊戲目標:
每位玩家擔任 Mamma MiaMamma Mia Mamma Mia Mamma MiaMamma Mia 主廚的副手,想辦法在三回合內完成最多訂單玩家獲勝。 主廚的副手,想辦法在三回合內完成最多訂單玩家獲勝。
遊戲配件:
65 張披薩原料卡 (每種原料各 13 張)
40 張訂單卡 (每色各 8張)
1 張主廚卡
1 張規則書
起始設定:
1. 每位玩家拿取一種顏色 8張的訂單卡, 面朝下 洗勻放在自己面前後,抽 1張成為手牌。
2. 5人遊戲:使用全部的披薩原料卡。
4人遊戲:移除每種披薩原料卡 1張。
3人遊戲:移除每種披薩原料卡 3張。
2人遊戲:移除每種披薩原料卡 5張。
3. 將披薩原料卡 與主廚卡面朝下洗勻成為抽牌堆,發給每位玩家 6張為手牌。
遊戲流程:
最近有吃披薩的玩家為起始 玩家,依順時針 輪流依序 執行 下列行動 :
1. 玩家必須出 1張或多張相同 的原料卡到場中央。
2. 玩家可以出 1張訂單 卡到場中央。
注意 :所有的原料卡與訂單卡都要疊成一堆,僅看的到最上方的 1張卡。
3. 玩家從“原料卡堆”或“訂單 卡堆”中,抽牌補滿至 7張手牌,若無法補至 7張一樣繼續 遊戲。
注意 :如果發到或抽到主廚卡,立刻翻開放在 一旁,補抽 1張牌。
一輪結束 :
當原料卡堆抽完 時,一輪立即 結束 ,拿到主廚卡的玩家擔任 主廚來計算 各玩家分數:
1. 將所有場中央 的披薩堆卡整疊翻轉。
2. 依照 整疊次序一張張翻開,如果是原 料卡就分類擺放 ,如果是訂單卡則看已翻開的原料卡是否 可 滿足訂單 卡的需求。
滿足:將該訂單卡所用掉的原料卡移到 主廚卡上,該訂單卡面朝上置於一旁 。
缺料:該訂單卡的玩家可從手牌中補齊 缺少的原料,如同滿足的方式處理,如果不能或不想補, 則將該訂單卡面朝下,放回給該玩家訂單 卡抽牌堆的底下。
3. 當檢查完 畢後,場中央的剩餘 的原料卡留在 場上,將主廚卡與使用 過的原料卡 面朝下洗勻 成為下 一輪的抽牌堆。
4. 由擔任 主廚的玩家成為新一輪的起始玩家。
注意 :若在新的一輪沒有 1張原料卡可打出時,則跳過出原料卡 的階段 ,回合結束 時一樣補滿至 7張手牌。
遊戲結束:
經過三輪計 分後, 分後, 完成訂單最多的 玩家獲勝 。如果訂單 完成 數一樣多則手牌原料卡較多的玩家獲勝 。
訂單 種類:
一般披薩:
依照 牌面所示的原料來完成 訂單 。
超級豪華什錦 披薩:(15+)
總共需要 15 個以上 的原料卡才能完成 這個訂單,當完成這個訂單後,場中央所有的原料卡都會被使 用掉。
單調披薩:( J )
除了訂單 上的指定 原料外,還需要 6個相同 但不同 於指定 原料來完成 訂單 。
例如 :1個火腿 + 6個蘑菇 。
超小型披薩:( ? )
除了訂單 上的指定 原料外,還需要 3個相同 的原料來完成 訂單 。這 3個相同 的原料必須 是場中央原料 數量「最少」的那一種。如果有 2種以上 最少,則由該訂單玩家決定 使用哪一種原料。
例如:場中央有 4個火腿、3個蘑菇 、2個起司,此時玩家只能選擇 2個起司,若該玩家不能 補 1張 起司則無法完成這訂單 。