快速搜尋專案、作者
透過關鍵字、作者名稱快速找尋內容。
觀看專案
翻閱簡報可由下方進度欄位的左右鍵調整或是由右側欄位快速瀏覽上下頁面。
想要放大視窗吉寶也提供全螢幕瀏覽喔!
undefined腳柱一定要縱向木紋可以使用橡皮筋加膠帶固定於一角落,利用垂線法找出3條線交於1點處,這就是重心重心軸心點重心不是軸心點一、改變重心 二、調整坡度 三、調整腳底磨擦力 四、調整腳板弧度1.相同木紋的部位 2.三塊黏在主體處3.白膠乾後,銼刀修整 4.砂紙砂磨表面
收藏、儲存、分享專案
收藏喜愛的專案、日後方便再次瀏覽。如果想微調、編輯可「儲存專案」至我的專案。
利用各大社群分享讓專案內容的能見度更加曝光,同時宣傳作者。
現在老師與學生越來越多電子相關的專題,而如果我們可以自己製作出需要的電路板,則可以幫我們的作品變得更簡單美化。
undefined重心軸心點重心不是軸心點一、改變重心 二、調整坡度 三、調整腳底磨擦力 四、調整腳板弧度1.相同木紋的部位 2.三塊黏在主體處3.白膠乾後,銼刀修整 4.砂紙砂磨表面
分享兩種適合不同程度學校設備下實作的花磚實作引導, 一為珍珠板成行、二為實際磁磚設計與製作
undefined這是一款可以放於指尖並讓物件進行旋轉的小玩具。個人繪製之檔案有放在網路上,可自行下載製作
作者於 2015年09月03日 加入吉寶系統,喜歡他的創作就關注他吧!
隨時隨地掌握教育資訊與動向
自走玩具
木製玩具主體,最後成品為不需動力即可自行走完斜坡的玩具。
活動流程
製作腳底及腳柱 設計主體 製作玩具主體 找重心及軸心點 找梯形 組裝 測試→能走完斜坡 上色 ( 待乾 )
材料規劃
參考設計造型
設計範例參考
三個主體外觀要一樣 找到物體重心,依重心往前往上約5mm處為軸心點
沿著方形邊緣直線鋸切
疊上對齊後再切第二塊
疊上對齊後再切第三塊
腳柱製作-1
順著木紋,縱切8mm左右之木條
使用直線導板輔助切腳柱
腳柱一定要縱向木紋
腳柱製作-2
不要橫切,不然很容易就折斷腳柱。
腳底板的規畫參考
曲線太灣時,先鋸直線輔助
鋸好第一片之後,請把機器讓給下一位排隊的同學
修整好外形,描繪於第二片及第三片上。
找重心的方法
利用電腦軟體分析(如rhino軟體) 利用垂線法方式尋找
找重心步驟—找3條線交於1點
找重心步驟
可以使用橡皮筋加膠帶固定於一角落,利用垂線法找出3條線交於1點處,這就是重心
找到物體重心,往前往上約 5mm處為軸心點
重心
軸心點
重心不是軸心點
上下兩片主體之支點鑽2mm的孔
腳柱製作-3
在後腳柱的一端5mm左右,鑽一2mm的孔
中間的梯形製作
將中間木板沿梯形鋸切,前腳垂直於主體。前後腳確定有30度左右的自由活動空間。
確定腳柱的長度(打開之後腳底板不會碰到主體為原則)
前腳用白膠貼在主體處 後腳柱支點處磨圓弧(能自由擺動)
磨腳底圓弧(1)
使用橡皮筋將兩腳柱綁起來
磨腳底圓弧(2)
使用砂磨機圓弧處磨腳底板
磨腳底圓弧(3)
前後腳底板要磨成一連續圓弧
請注意腳板的底部要一樣高
不要用手直接拿腳底板上砂磨機
將竹籤裁出適當的長度
竹籤太粗則用砂紙稍微磨細 確定後腳可以自由擺動
將上板蓋上
腳底板用雙面膠貼上砂紙(視情況)
綁上橡皮筋準備進行測試
放上軌道測試行走狀況
調整行走注意事項
一、改變重心 二、調整坡度 三、調整腳底磨擦力 四、調整腳板弧度
確定可以行走後,用白膠固定
用虎鉗夾緊物件
用銼刀修整邊緣
用砂紙做細部砂磨
完工後幾手沒有縫細
修補作品
1.相同木紋的部位 2.三塊黏在主體處
3.白膠乾後,銼刀修整 4.砂紙砂磨表面
作品斷裂之處理-步驟1
作品斷裂之處理-步驟2
調整坡度之方法
確認行走狀況良好
作品完成後請上色
至少要用簽字筆描繪邊框
請輸入您的會員 Email 帳號,我們將寄送重設密碼的連結給您。
密碼重設信件已寄送,請儘速前往信箱查看。
感謝您申請成為吉寶知識系統的一員,請前往您剛才輸入的信箱中查收信箱驗證信。
您輸入的電子郵件已經被註冊了,有可能是您之前已經註冊過,你可以
緣會員有意願吉寶知識系統(本系統),經註冊本系統表示您同意會員合約:
雙方合意專以臺灣臺北地方法院為第一審管轄法院。