快速搜尋專案、作者
透過關鍵字、作者名稱快速找尋內容。
觀看專案
翻閱簡報可由下方進度欄位的左右鍵調整或是由右側欄位快速瀏覽上下頁面。
想要放大視窗吉寶也提供全螢幕瀏覽喔!
如果可將桌遊機制套用到教學中,既能活用所學,又能達到遊戲中學習與活用知識之效,是很棒的發想與實踐。
收藏、儲存、分享專案
收藏喜愛的專案、日後方便再次瀏覽。如果想微調、編輯可「儲存專案」至我的專案。
利用各大社群分享讓專案內容的能見度更加曝光,同時宣傳作者。
undefined2014/03/03 民族國中這些也許是你所熟悉的但是遊戲正隨著 全球化一起轉變桌上遊戲的起源有多種說法,並不能夠完全確定。 1.早於公元前3500年,埃及已有「桌遊」的存在。 2.圍棋(衛氣)可追朔至公元前2300年的中國。 3.中國的麻將據說源自唐代。 4.於14世紀或更早時,歐洲知名地區如奧格斯堡、紐倫堡及烏爾姆(Ulm)等,已經有生產紙牌的紀錄。 5.1392年法國國王查理六世命令雅奎明‧格林公紐爾手工繪製一副紙牌,這一歷史事實造就了紙牌源出於法國的說法。不分族群 不論年紀 不分男女 ﹝1﹞ 種類繁多, 適用範圍廣。 ﹝2﹞ 互動性高。 ﹝3﹞ 全程參與。 ﹝4﹞ 配件精美。 ﹝5﹞ 規則可變化。 ﹝6﹞ 樂趣性高, 易吸引目光。
許多作曲家曾受到莎士比亞作品的啟發而譜寫樂曲,此處介紹《仲夏夜之夢》序曲、《李爾王》序曲、《羅密歐與茱麗葉》幻想序曲、《騎士之舞》、《三首莎士比亞歌曲》作品六等古典樂曲。
心臟病大家都玩過,不過用唱的心臟病就很特別囉!不僅可以讓孩子認識音階、辨識圖樣,還可以訓練反應度!
數位加工帶來方便,許多操作都能在一指之間完成,而傳統加工則具備了技術與更多操作靈活度。 下面我們就來看看要如何將傳統技術與數位加工結合吧!
桌上遊戲玩 家本身對於人際關係的活絡度就比一般人來得頻繁,未來可將桌上遊戲融入教材,用以幫助 改善學習之成效,在遊戲中學習,亦可提升學 習的趣味性,進而促進學子學習的意願,亦可 提高學子於遊戲中學習到不一樣的人際互動關 係,真正落實寓教於樂的概念。
教學計畫
GarageBand是iPad的免費應用程式(app),使用者可以藉由此應用程式認識簡易樂器之音色,也可以藉由此程式進行音樂創作、編曲與錄音等功能。在音樂教學上提供教師以更便利的方式介紹樂器音色、和聲、音階等音樂要素,也使音樂創作教學更方便進行。
作者於 2017年10月22日 加入吉寶系統,喜歡他的創作就關注他吧!
隨時隨地掌握教育資訊與動向
{{msg}}
當桌遊遇上教學!
I see、I feel、I think
by 曾顯智
淺談桌遊機制
依據BGG,共有51種遊戲機制
同時行動選擇
說故事
投票
圖樣辨別
記憶
組合收集
結合期中考複習
每課挑12個詞語,七課合計84個
語文領域
套用桌遊:雙胞胎
實施流程
1、用APP程式隨機挑選7個詞語
2、分組,給每個學生三分鐘思考
3、兩兩一對分類,最後餘下一個
4、依序詢問是否相同組合,有的話每一個人+1分
5、最後餘下的一個,每有一個人相同,分數雙倍計算
七課合計20個成語
套用桌遊:醜娃娃
1、分組,一組五人
2、每生分配三個成語,各寫三次
3、洗牌後,輪流翻一張牌
4、場上出現第三張一樣的成語搶拍
5、搶拍時必須大聲說出那句成語
似曾
相識
不可
思議
東張
西望
引人
入勝
形形
色色
無所
不在
千篇
一律
林林
總總
井然
有序
或缺
歷歷
在目
先見
之明
手足
無措
美輪
美奐
奄奄
一息
獨善
其身
無可
厚非
脣齒
相依
心安
理得
各式
各樣
數學領域
套用機制:同時行動選擇
L1/最大公因數與最小公倍數
玩法有五種
1、質數合數選邊站★
2、搶因數★★
3、搶倍數★★
4、說最大公因數★★★
5、說最小公倍數★★★★
套用桌遊:南極小企鵝
L3/比與比值
1、搶最簡單整數比★
2、搶非最簡單整數比★★
3、找最簡單整數比★★★
4、找非最簡單整數比★★★★
綜合領域
套用桌遊:禁制之島
結合防災議題
環境教育
培養帶得走的能力
1、團隊合作精神
2、人際互動與溝通
3、挫折忍受力
4、聆聽他人想法
5、尊重他人的決定
技能
培養孩子什麼能力?
情意/素養
讓孩子養成什麼思考模式或習慣?
認知
想要帶給孩子什麼教學目的?
結論
桌遊可以如何融入教學?
請輸入您的會員 Email 帳號,我們將寄送重設密碼的連結給您。
密碼重設信件已寄送,請儘速前往信箱查看。
感謝您申請成為吉寶知識系統的一員,請前往您剛才輸入的信箱中查收信箱驗證信。
您輸入的電子郵件已經被註冊了,有可能是您之前已經註冊過,你可以
緣會員有意願吉寶知識系統(本系統),經註冊本系統表示您同意會員合約:
雙方合意專以臺灣臺北地方法院為第一審管轄法院。