WHAT IS GAME Witchcraft ?
全球人們每週花30億個小時在遊戲上
全球有5億個玩家每天至少花在遊戲上1小時
Wow的玩家一週花在遊戲中的時間約為22小時
手機遊戲的玩家一天花在遊戲中的時間粗估為3小時以上
遊戲的影響
星巴克(Starbucks)資訊長基特(Stephen Gillett),三十四歲。 白天,他要管理一千名工程師,指揮著星巴克的神經中樞;晚上,他則在魔獸世界(World of Warcraft)裡,率領七百五十名會員,攻城略地。事實上,他是資深遊戲玩家,在虛擬的世界裡,已當了十年的CEO。
他的公會規模,在全美伺服器上排名前十大。
每個玩家都是付了月費,自願加入,只要一轉念,所有人都能馬上關機離開。「你必須不斷努力,才能鞏固領導權。」
Why is the game more fun?
遊戲是比電影更完整呈現各種藝術表現的媒介
遊戲是一個經過設計,近乎真實但又不是真實的虛擬世界
這個世界對每一個人都賦予了史詩級的使命
並且給予玩家完整的成長歷程
讓所有玩家自由的設計他們自己的社會階級架構以及經濟結構