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職業學校/音樂/第13課/認識樂理/簡譜
設計、品牌、行銷上課地點:東海大學建築系|主講人:姚仁祿課程內容:本課程的目的是讓各專業領域的學生,理解產品或服務如何運用設計,如何建構品牌,如何達成行銷的目的。課程涵蓋設計、品牌與行銷的基本觀念,及設計+品牌+行銷與人類現在與未來活動之間的關係,介紹二十一世紀人類行為、設計、品牌與市場行銷的發展現況與前瞻,並以食、衣、住、行、育、樂的個案研究為基礎,探討二十一世紀待開發的設計、品牌與行銷領域。
第一單元 什麼是表演藝術/三、表演藝術的多元能力開發
第一單元 什麼是表演藝術/二、表演藝術涵蓋之範疇與類型
教育部青年發展署 超牆TuesDay直播抽好禮 7月10月(二) 晚上7點,「歐北來」共同創辦人陳亦琳分享,這個島嶼教我的事
普通高中/體育(一)/第8章 籃球
第一單元 什麼是表演藝術/四、表演藝術的審美基礎
單元6 幸福UP!UP!
衛星理論是美國心理學家奧斯柏(David Paul Ausubel)的人格理論。奧斯柏的衛星理論,認為雙親在養育子女的互動過程中,從幼兒期、兒童期、直到青少年期,個體的自我發展從幼兒期的絕對依賴父母,逐漸發展到青少年後期相當的獨立自主。奧斯柏認為幼兒固然完全依賴父母撫養,但是當兒童漸漸發展成熟時,如果仍然依賴父母,則會覺得有傷自己的自我概念。為解決這種發展上的危機,會採取許多方法,方法之一就是奧斯柏所說的衛星理論。
單元6 幸福UP!UP!/五、家人Talk秀
遊戲中就像在團隊中工作,可以清楚看到別人擁有什麼,但看不見自己所有的,結果揭曉時會發現關鍵和最難估算的往往就是自己擁有的數字,老師可以在遊戲過程中或結束後,和同學討論以下議題: (1)每個人在團隊中都是舉足輕重的一份子。 (2)看重自己的獨特性和重要性。 (3)看到別人的同時也來想想自己的角色。
單元7 家庭危機總動員/三、幸福無可否「韌」
單元8 宅資源正夯/三、我是好管家
普通高中/美術(一)資源版/第五章 探訪臺灣原住民族的原始藝術/學習活動
目前全民滑手機或者玩「寶可夢」抓怪已成趨勢,不過隨著「低頭」的時間越長,現代人肩頸痠痛或駝背等問題也越來越嚴重。如何適當使用手機並善待身體,而非成為電子產品的奴隸,請看以下整理介紹:
單元15 愛的狀況劇/六、愛情閉幕波瀾多
普通高中/美術(一)資源版/第一章 視覺藝術面面觀/學習活動
技術高中/音樂丙版/第16章/認識樂理/簡譜
單元10 青少年食堂/四、健康食品的認識
介紹融合美國爵士音樂與古典音樂的〈藍色狂想曲〉之特色,以及樂曲開頭單簧管滑音獨奏的靈感來源。
技術高中/音樂丙版/第9章/認識樂理/指揮拍型練習
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