燈具
燈具,是指能透光、分配和改變光源光分佈的器具,包括除光源外所有用於固定和保護光源所需的全部零部件,以及與電源連接所必需的線路附件。
燈具設計
所以有經過設計的燈具重點在於
1. 燈具的起點與終點
2. 光線的運用
里特維爾德
Gerrit Rietveld
類似蒙德里安新造型主義畫風的燈具,
具有極簡、直角、單色的特色,也把燈飾的結構更加藝術化
阿切勒·卡斯蒂格利奧尼
Achille Castiglioni
燈具的型式可以為場域帶來不一樣的氣氛,像這盞設計史上非常著名的燈具,當它放在室內時可以快速的把方正的空間加入大量的曲線帶入活潑感
野口勇
Isamu Noguchi
日裔美國人,20世紀著名的雕塑家,他將日系傳統的燈具簡單化讓它同時具有現代感及日本風
巴爾巴·科西尼
Barba Corsini
燈具的光源不一定是要完整的透光面,他將不鏽鋼加上蜂巢狀的孔洞,只要數量夠多一樣可以有照明的效果
只要可以發光的東西都可以拿來做為燈具,不論他是球體或是線狀
很多設計師都會在生活上許多的物品來找靈感,越不可能發光的東西加上燈後會越有趣
間接照明產生出來的光線會更柔,並且與空間的結合性更高
所以燈具的設計重點
1. 起點(立燈、吊燈...)
2. 終點(直接照明、間接照明)
3. 光線材質(棉布、紙、塑膠or?)
4. 設計師的想法(故事、氣氛、感受?)