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發表於 2021年01月24日
遊戲世界觀設計
undefined 廖元瑜台北市立師範學院(台北教育大學)美勞教育系畢業
10年遊戲業界資歷(2005~2015)
擔任過職位:2D美術、3D美術,美術經理,美術總監
參與過遊戲 BIG Outline什麼叫遊戲風格?
什麼叫美術風格?
什麼叫風格設計?
什麼叫世界觀?
角色場景設計用角色的行為,塑造角色
製造外型與性格的反差
一個細節,就夠了
不用的背景故事
遊戲美術風格
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