快速搜尋專案、作者
透過關鍵字、作者名稱快速找尋內容。
觀看專案
翻閱簡報可由下方進度欄位的左右鍵調整或是由右側欄位快速瀏覽上下頁面。
想要放大視窗吉寶也提供全螢幕瀏覽喔!
由前端企劃與美術的共同角度來思考應該如何設計角色,凸顯角色個性造型與表現
收藏、儲存、分享專案
收藏喜愛的專案、日後方便再次瀏覽。如果想微調、編輯可「儲存專案」至我的專案。
利用各大社群分享讓專案內容的能見度更加曝光,同時宣傳作者。
如何從零開始設計一個遊戲所使用的場景, 包含完整的規劃與玩法設計
Outline角色設計 遊戲角色配色概要 相似色與對比色 等級與用色 混合練習主角設計
undefined 廖元瑜台北市立師範學院(台北教育大學)美勞教育系畢業 10年遊戲業界資歷(2005~2015) 擔任過職位:2D美術、3D美術,美術經理,美術總監 參與過遊戲 BIG Outline什麼叫遊戲風格? 什麼叫美術風格? 什麼叫風格設計? 什麼叫世界觀? 角色場景設計用角色的行為,塑造角色 製造外型與性格的反差 一個細節,就夠了 不用的背景故事 遊戲美術風格
3D班 3H課程
綠色設計(Green Design)是20世紀80末出現的一股國際設計潮流。綠色設計反映了人們對於現代科技文化所引起的環境及生態破壞的反思,同時也體現了設計師道德和社會責任心的回歸。
「家」提供舒適的環境,使人充份休息與放鬆,一個好的住家空間,在實用性、安全性以及風格品味等各方面,與生活起居息息相關,影響共同生活在同一屋簷下的成員,透過不同的居家設計,符合家人對空間的使用需求,讓家變的更溫暖,享受回到家的舒適與溫馨。
undefined遊戲風格詳解 廖元瑜
簡述目前各平台上遊戲中主要用色方向
{{bio}}
隨時隨地掌握教育資訊與動向
{{msg}}
遊戲角色設計原則
廖元瑜
角色敘述?
角色
行為暗示個性
外型與性格差異
忍者 開朗 黃髮
海盜 善良 草帽
一個細節
職業規劃
依據戰鬥行為設計
Avatar規則
怪物
製作規則
統一的種族外型 等級色系 大地色系→高彩度色系→高明度或低明度→金銀等特殊色系
利用裝備改換職業
BOSS製作規則
定義屬性與區域
定義攻擊行為與狀態
角色製作時間預估
動作
一般動作
技能類型 自身單體技能
技能類型 範圍型技能
技能類型 組合技能施展
其他動作相關表現
動作總量粗估
請輸入您的會員 Email 帳號,我們將寄送重設密碼的連結給您。
密碼重設信件已寄送,請儘速前往信箱查看。
感謝您申請成為吉寶知識系統的一員,請前往您剛才輸入的信箱中查收信箱驗證信。
您輸入的電子郵件已經被註冊了,有可能是您之前已經註冊過,你可以
緣會員有意願吉寶知識系統(本系統),經註冊本系統表示您同意會員合約:
雙方合意專以臺灣臺北地方法院為第一審管轄法院。