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遊戲角色設計原則
廖元瑜
角色敘述?
角色
行為暗示個性
外型與性格差異
忍者 開朗 黃髮
海盜 善良 草帽
一個細節
職業規劃
依據戰鬥行為設計
Avatar規則
怪物
製作規則
統一的種族外型 等級色系 大地色系→高彩度色系→高明度或低明度→金銀等特殊色系
利用裝備改換職業
BOSS製作規則
定義屬性與區域
定義攻擊行為與狀態
角色製作時間預估
動作
一般動作
技能類型 自身單體技能
技能類型 範圍型技能
技能類型 組合技能施展
其他動作相關表現
動作總量粗估
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