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遊戲場景設計原則
廖元瑜
怎麼敘述一個區域?
場景
類似哪種現實自然環境
場景設計
野外
村莊設計
場景建物
村莊設計要點
關卡副本設計
副本設計要點
城鎮設計
城鎮設計要點
高低落差與特殊玩法?
場景製作時間預估
有沒有日夜變化?
有沒有天候變化?
有沒有任務架構需要改變地形?
有沒有boss技能需要改變地形?
要不要騎馬? 要不要飛行? 可不可以瞬移? 有沒有閃現?
版本場景總量
城鎮*1 地圖*1 副本*3
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