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簡述目前各平台上遊戲中主要用色方向
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Outline角色設計 遊戲角色配色概要 相似色與對比色 等級與用色 混合練習主角設計
5. TPS 第三人稱射擊 6. 音樂遊戲 7. 戀愛乙女向遊戲 8. 消除系遊戲
1. RPG 角色扮演 2. SLG 經營模擬 3. RTS 即時戰略 4. Fighting Game
光線運用 陰影運用 Photoshop圖層運用 場景配色運用 遊戲場景配色鑑賞
由前端企劃與美術的共同角度來思考應該如何設計角色,凸顯角色個性造型與表現
不同的室內色彩能帶來不同的感受,影響在室內活動的心情,所以在配置上需要格外注意與小心。 當然,室內的配色也會因為場所的需求與特性而有其功能,幫助室內空間發揮最大的作用。
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色彩與燈光
遊戲色彩 廖元瑜
Outline
家用PC遊戲色彩
美式 MMORPG(激戰2, WOW)
對比高、彩度高、明度偏暗
美式 2.5D ARPG(LOL,Diablo 3)
對比中、彩度高、明度暗
韓系寫實 MMORPG(黑色沙漠)
對比中、彩度低、明度中
Q版 MMORPG(楓之谷)
對比中、彩度高、明度高
韓式3D ARPG(瑪奇英雄傳)
對比中、彩度中、明度暗
TBS (三國志)
對比低、彩度低、明度中
掌機與家用主機遊戲色彩
動作冒險 (古墓奇兵、MGS)
對比高、彩度低、明度中
美式動作冒險 (GTA,看門狗)
對比中、彩度高、明度中
闇黑系ARPG (血緣詛咒、黑暗靈魂)
對比高、彩度低、明度低
第一人稱射擊 STG (戰地風雲、CS)
第三人稱射擊 STG (戰爭機器、全境封鎖)
日式RPG (勇者鬥惡龍、軌跡系列)
對比低、彩度高、明度高
手機遊戲色彩運用
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雙方合意專以臺灣臺北地方法院為第一審管轄法院。