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西元1839年照相術發明後,對影像和繪畫產生的影響。1878年攝影師幕布里其最先將攝影技法運用於連續拍攝的實驗,拍攝馬奔跑的姿態。 之後陸續有人投入動態影像研發, 例如:愛迪生、盧米埃爾兄弟…
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夢工廠動畫公司是一家總部位於美國加州洛杉磯縣格倫代爾的動畫工作室。至今已經製作發行了32部動畫長片,著名動畫作品包括《史瑞克》系列、《馬達加斯加》系列、《功夫熊貓》系列、以及《馴龍高手》系列和《古魯家族》。 1994年10月12日,美國三位電影人史蒂芬·斯皮爾伯格、傑弗瑞·卡森伯格和大衛·格芬創立了夢工廠工作室(DreamWorks SKG)。 2004年,夢工廠工作室的動畫部門被分拆,成立了夢工廠動畫公司。同年,夢工廠動畫在納斯達克上市。他們的主要競爭對手是另一家動畫巨頭迪士尼-皮克斯合作的迪士尼動畫和皮克斯動畫。 除迪士尼旗下三家工作室,環球、福斯、華納、索尼甚至派拉蒙都加大動畫電影投入,未來格局或將洗牌。
迪士尼成立於1923年,1937年推出第一部動畫電影《白雪公主》,經典作品包括《幻想曲》、《小美魚》、《阿拉丁》、《獅子王》、《玩具總動員》、《怪獸電力公司》、《動物方程式》……等,作品多次獲頒奧斯卡最佳原創音樂、最佳原創歌曲等大獎。
介紹臺灣大型音樂節慶活動:臺灣國際藝術節(TIFA)、夏日爵士派對、臺北藝穗節。
奇美博物館始於1992年,由實業家許文龍先生創辦,是臺灣館藏最豐最富盛名的私人博物館。初衷乃許創辦人年幼時受博物館薰陶文化藝術內涵,寄望創建一座由大眾共享共賞的博物館,以藝術文化涵養人心,成為民眾的心靈避風港。
基礎圖學正投影動畫
迪士尼動畫之所以如此打動人心,一首首經典歌曲絕對是不可或缺的主因,讓我們一起來回味吧!
作者於 2016年03月17日 加入吉寶系統,喜歡他的創作就關注他吧!
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動畫奇觀
動畫的類型
動畫原理
應用視覺暫留的原理 連續畫面快速播放而造成動感影像錯覺
電影與電視都是依據 視覺滯留原理,產生動感。
動畫發展
電視攝影出現前- 幻透鏡 和 西洋鏡 (走馬畫筒) , 靠圓盤轉動的動作 連結盤中的連續分隔圖畫, 在視覺上產生影像。
Pixar's Zoetrope
電視攝影發明後
最早的動畫
2D動畫
傳統動畫流程
著名動畫公司
吉卜力工作室
崩壞畫面
動畫公司為了節省成本, 所產生的低劣章
FLASH 動畫
3D動畫
黏土動畫
黏土动画是一種用黏土製作動畫角色的模型,並且應劇情需求,將角色擺成所需要的姿勢,在用相机拍成一张一张图片,並且以此些圖片製成動畫,屬逐格動畫的一種。製作這一類的動畫相當地累人和耗時,除了要時常改變角色的動作外,為了要使得角色的動作不致出現瑕疵,還必須對角色動作的連續性相當地注意。
經典動畫轉3D
硬要將 2D 作品要 3D 化?
2D 作品 3D 化
給予新鮮感 吸納新觀眾 3D 化成本較低、修改易、畫面亦更流暢
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