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發表於 2020年05月06日
GAME X ART
undefined未開發的英雄未開發的特殊能力者電腦控制的角色其他玩家設計好的單向或多向故事架構設計好的單向或多向故事架構
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大量的需要多人一起進行的故事結構玩家操作技巧與遊玩時間玩家操作技巧與遊玩時間
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個人溝通能力打倒魔王通貨膨脹Angry Birds (2009)
包含幾乎所有平台所有語系都能玩
1200萬下載,月營收3000萬CLASH of CLANS (2012)
IOS平台八國語系
月營收22億5000萬PUZZLE & DRAGONS (2012)
只賣日本一地
月營收27億3000萬企劃程式美術品管企劃故事企劃數值企劃系統企劃編關企劃程式伺服器端客戶端工具成像介面後台系統數值美術2D3D角色動作場景角色場景特效介面品管系統測試BUG REPORT數值測試品質管理
全新的、接近真實的環境
完整的職涯規劃
全新的人際關係天賦等級裝備先天的選擇
決定後期的專業項目花時間努力的成果
團隊合作、運氣或是金錢堆砌的成果天賦等級裝備遊戲初期
好上手
培養興趣遊戲歷程遊戲時間第一關魔王
穩定
基本操作遊戲中期
訓練
遊戲能力使用
遊戲中期
訓練
團隊合作與溝通默契畫家畫匠工程師創意
想像力
不受拘束
穩定
速率
配合風格
數學的原理原則
溝通分析
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