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簡介2012年最佳遊戲,風之旅人
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傳奇遊戲簡介-Journey
by 廖元瑜
風之旅人
發行公司:Thatgamecompany
研發國家:美國
發行日期:2012
遊戲類型:多人動作解謎
總銷量:約500萬套
《風之旅人》(英語:Journey,又譯“旅途”;在中囯大陸,為與開發公司之前的作品相對應,有時也譯作“旅”或“行”),是一款冒險類獨立遊戲,由thatgamecompany開發,索尼電腦娛樂通過數字下載方式在PlayStation Network發行,首發於PlayStation 3平台。遊戲於2013年3月在香港、台灣、北美、歐洲和日本等地相繼發售。
Thatgamecompany
thatgamecompany是一家美囯的獨立遊戲開發工作室。由南加州大學的學生凱莉·聖迪亞戈和陳星漢聯合創立。
- 內容來自維基百科
thatgamecompany專注於開發能讓遊戲玩家產生情緒放映的電子遊戲。工作室在企劃一部遊戲之前都會去設想他們將會給玩家帶來怎麼樣的感受,而不是像大型遊戲廠商的流水線生產一款遊戲。他們認為現在的遊戲產業推出了太多工業化的缺乏與玩家產生情感的電子遊戲,儘管他們並不排斥這種類別。工作室至今還沒有製作「遊戲大作」或「遊戲巨製」的計劃,因為他們認為高銷量的壓力會扼殺創意。
陳星漢
陳星漢(英語:Jenova Chen,1981年10月8日-)是一名出生於中國上海的遊戲設計師,他的代表作包括《雲》、《流》、《花》、《旅》。目前他是遊戲公司thatgamecompany的聯合創始人。
故事架構
《風之旅人》的故事主要以倒敘的方式在講述。
玩家發現了一個曾經繁榮的文明殘存下來的遺蹟,但現在已經被風沙侵蝕許久。整個遺蹟的每個關底區域,都分布著先驅旅者們安息於此的墓碑,點亮這些墓碑會點亮位於墓碑群中央的大石碑,並且會喚醒一位身穿發光白色長袍的高大角色,它會以類似古代壁畫的形式告訴玩家這個文明的興衰變化,也會展示出玩家們所經歷的旅程。
開發狀態
開發資金:sony 贊助
開發時間:四年
開發團隊:18人
收比放更難
新作
延伸閱讀
http://play.163.com/special/jianzheng_23/
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