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專案玩法敘述
廖元瑜
核心玩法
核心玩法為一款遊戲的核心架構, 此架構必須與故事結合,必且百玩不膩
快感、策略、組合、成長
如果可以構成遊戲循環,就為一個好的核心玩法
遊戲循環
生產→建造→等待→收益→高等生產
戰鬥→收益→湊裝→升等→高等戰鬥
探索→收集→組合→觸發→高等探索
好的遊戲循環
1. 容易理解
2. 容易記憶的循環
3. 漂亮的成長曲線
容易理解的畫面與目標
主要賣點
三個關鍵要素
收集、故事、美術畫面、多重結局、轉生系統、角色成長、特殊系統...
The Binding of Isaac
戰鬥系統與成長系統
技術 成長 裝備
經驗 時間 金錢
進階知識
http://youxiputao.com/articles/11157
https://www.indienova.com/indie-game-development/introduction-of-game-design-2/
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雙方合意專以臺灣臺北地方法院為第一審管轄法院。