由來
美式足球首先由哈佛大學學生以一種名叫“Ballown”的球類運動開始,這個運動的目的是要帶著球跑過對手。在美國內戰結束後開始在大學中廣泛流行。羅格斯學院和普林斯頓大學在1869年打了史上第一場大學美式足球賽。這個運動最初跟英式足球相近,耶魯大學教練坎普( Walter Camp )將它改良至比較接近橄欖球。由於比賽身體碰撞劇烈,有報導指球員在比賽中死亡,總統西奧多·羅斯福下令將比賽規則改變才未導致此運動的滅亡。
NTFS
NTFS(英語:New Technology File System),是Microsoft公司開發的專用文件系統,從Windows NT 3.1開始成為Windows NT家族的標准文件系統。
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比賽目標
美式足球的比賽目標是將橄欖球推進至對手的達陣區。同時在比賽規定時間內取得較對手更多的分數。
場地與球員-1
美式足球場通常被暱稱為烤肉架,因為球場上標示線的樣式讓球場看起來就像是一個可以幫助食物放在火上烤的架子。比賽是在一個120碼(110公尺)長、53 1/3碼(49公尺)寬的球場上進行比賽。。得分的區域位於底線與得分線之間10碼寬的區域,稱為達陣區。 球場上每5碼距離標劃一條分碼線(yard lines),每10碼標示數字直到50碼線,或稱為中場區。在球場中間兩側劃有兩條標示線平行兩側邊線,稱為碼標(hash marks)。任何球員都必須在碼標線上或之間進行發球。 達陣區底部架設兩根球門柱,彼此間隔18.5英尺。球門柱由一根橫桿連結在一起,橫桿距離地面高度為10英尺。成功的射門,球必須穿越橫桿之上與兩根球門柱之間。
場地與球員-2
比賽時,雙方分別派出11位球員上場比賽。然而比賽進行時,可以隨時更換場上部分甚至全部的球員。球隊中全部53名球員皆可在每場比賽中被派出場比賽。每個球員皆有專屬的任務。球隊將球員們分成三組,分別為進攻組、防守組與特別組。
比賽規則
美式足球由兩隊進行比賽,球權由裁判擲銅板來決定。「特別組」(定位踢球員、騰空踢球員、托球員、空接員) 「進攻組」(中鋒、哨鋒、絆鋒、四分衛、跑鋒、外接員、邊鋒) 「防守組」(防守絆鋒、防守邊鋒、線衛, 角衛、強衛、游衛)。
攻方有4次進攻的機會,即為「first down」、「2nd down」、「3rd down」和「4th down」,每次進攻時要攻破10碼才能進行下一次進攻,如果最後一次進攻(4th down)時還攻不下10碼,球權就必須交給對方。
時間與勝負
比賽的結果由分數較高的一方獲勝。 比賽時間:一場標準的比賽進行四節,每節15分鐘的比賽(中學比賽每節為12分鐘)以及包含第二、三節之間的中場休息。比賽進行在一些情況會暫停計時,因此比賽時間往往超出規定時間很多達三個多小時之久。如果四節比賽後,雙方同分,比賽將會延長15分鐘,採先得分者獲勝的規則。若仍無人得分,比賽結果以平手計。
進攻方的兩種推進法
(1) 持著球向前跑,稱為跑陣(Rushing)
(2) 把球拋給隊友,稱為傳球(Passing) 向前傳球是美式橄欖球的特點。
進攻方在每次進攻機會只能向前傳球一次,而且必須在開球線以後向前傳。橫向及向後傳不在此限。又別於其他橄欖球,美式足球很少橫傳或後傳。
每次進攻機會在以下的情況下完結,(稱為死球 Dead Ball)。
持球的人被擒抱倒在地上,或裁判認為其進攻已被對方球員攔阻(tackle)。
向前傳的球出界,或在任何人接到之前已觸地,稱為「不成功傳球」(incomplete pass);要把球放回原開球線,這會用掉一檔的進攻然後再開始。
持球的隊員帶球出界。(out of bounds)
其中一隊得分。
球員頭盔掉落。