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近年來壘球技術發展迅速,比賽日益激烈。為了推廣普及至各個年齡層,於是發展出「慢速壘球」,而傳統的壘球運動亦可稱為「快速壘球」,以示區別。慢速壘球的基本精神是讓每位球員都能享受「打得到球」的樂趣,因此將投手的投球距離拉遠,並限制投球動作;同時為了平衡因此產生的攻方優勢,將各壘間距拉大,並作了一些相關的限制。
清潔能源或綠色能源是指不排放污染物的能源,更窄化的定義是可再生能源指原材料可以再生的能源,如水力發電、風力發電、太陽能、生物能(沼氣)、地熱能、海潮能、海水溫差發電等,目前兩者幾乎是同義詞,可再生能源不存在能源耗竭的可能,因此日益受到許多國家的重視,尤其是能源短缺的國家。
搖滾不死!皇后合唱團傳記電影首登大銀幕 神曲百分百催淚再詮釋
從各個角度來分析比較"你的名字"與"聲之形"這兩部動畫電影。
蓋希文的〈藍色狂想曲〉問世後,成為許多電影與廣告最愛的配樂,比如1979年電影《曼哈頓》、2000年迪士尼動畫《幻想曲2000》、2006年日劇《交響情人夢》、1987年美國聯合航空的廣告音樂等,都曾使用此曲。
雷神索爾電影中常提到的九個世界、人物設定都來自於北歐神話,其世界觀如何我們來一探究竟。
由魔戒電影中的美術風格來了解哪些部分引用了藝術史上的主要風格~
第二章 製造科技/2-1 材料的特性
第六章 創意設計與製作/6-2 閃爍訊號
颱風來了!防颱準備究竟該如何準備? 此專案內容為根據內政部消防署所指示的注意事項製成。
第六章 創意設計與製作
將電腦中的圖形透過機器將其切下,數位割字機就是一個神奇的小玩具
普通高中/音樂(一)/音樂歌曲集/〈海濱之歌〉〈雨衣〉〈春天的陽光〉〈O Christmas Tree〉〈奉獻〉〈Somewhere Out There〉
氫經濟即是利用氫氣經過化學反應後所產生的能量,是燃料電池的一種,它不但不會產生廢氣污染環境,而且也可以儲存能量,所以是目前正在研究大量生產的方法。
第六章 創意設計與製作/6-3 載波訊號
第三章 聽覺傳播科技
第六章 創意設計與製作/6-5 七段顯示器
介紹市面常見的麥克風種類(動圈式、電容式)、各式輔助配件、指向性的差異。
第六章 科技與藝術的協奏曲/一、延伸想像動畫篇
設計、品牌、行銷上課地點:東海大學建築系|主講人:姚仁祿課程內容:本課程的目的是讓各專業領域的學生,理解產品或服務如何運用設計,如何建構品牌,如何達成行銷的目的。課程涵蓋設計、品牌與行銷的基本觀念,及設計+品牌+行銷與人類現在與未來活動之間的關係,介紹二十一世紀人類行為、設計、品牌與市場行銷的發展現況與前瞻,並以食、衣、住、行、育、樂的個案研究為基礎,探討二十一世紀待開發的設計、品牌與行銷領域。
職業學校/美術/第八章 與時俱新的科技媒材與藝術
一部戲劇的成功不單單只要劇本、演員、音效、剪輯好,化妝於髮型設計可是一點都不能馬虎。 特殊化妝與角色造型可幫助戲劇中的人物更清晰可見、賦予創造出來的角色更加有生命力,也同時幫組演員融入角色。所以角色化妝到底是什麼?有那些妝容是常見的,概念又是什麼呢? 了解相對應的材料應用我們初步認識什麼是「角色化妝」Character Makeup
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