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職業學校/音樂/第2課/認識樂理/音符、拍子與拍號
職業學校/音樂/第2課/音樂新視野/布袋戲《金光九天盤》的片頭曲
技術高中/音樂丙版/第5章/音樂欣賞/貝多芬的交響曲
普通高中/音樂(一)/第2課/認識樂理/音符、拍子與拍號
幾米系列之四,介紹幾米相關之展覽和裝置藝術
職業學校/音樂/第2課/音樂導聆/奧福《布蘭詩歌》
職業學校/體育 Ⅲ/第6章 球類:第一節 籃球(5);第二節 排球(4);第三節 桌球(3);第四節 羽球(3);第五節 網球(2);第六節 合球(1);第七節 棒壘球(2)
物聯網將現實世界數位化,應用範圍十分廣泛。物聯網拉近分散的資訊,統整物與物的數位資訊,物聯網的應用領域主要包括以下方面:運輸和物流領域、健康醫療領域範圍、智慧環境(家庭、辦公、工廠)領域、個人和社會領域等,具有十分廣闊的市場和應用前景。
普通高中/美術(一)資源版/第六章 臺灣美術百年回顧/六、社會寫實與鄉土運動
職業學校/美術 資源版/第八章 與時俱新的科技媒材與藝術/二、電腦繪圖
教育部青年發展署,超牆TuesDay直播抽好禮 看楊哲一如何成功翻轉命運,從羽球到科學研究,從科學研究到攝影創作,透過鏡頭傳遞生態環境的重要性,讓世界看見呢?請鎖定週二晚上7點超牆TuesDay精采對談喔!
「蝶古巴特」能令普通乏味的物品變得華麗,甚至令一件沒用的東西或舊物化腐朽為神奇。沒有畫畫天份也可造出漂亮的工藝品,美觀和實用集於一身,因此深受大眾歡迎。
職業學校/體育 Ⅰ/第11章 自衛運動 柔道(1)、(2)
普通高中/體育(二)/第5章 田徑─急行跳遠、三級跳遠
職業學校/體育 Ⅰ/第2章 田徑:第一節 短距離跑(1);第二節 急行跳遠(1)、(2)
技術高中/音樂丙版/第12章/認識樂理/中國五聲音階
介紹田賽投擲項目:鉛球、鏈球、鐵餅、標槍的相關規則,及男子與女子全能項目
二戰結束後,出現了戰後嬰兒潮,家庭開始需要廉價又多樣性的產品。在傢俱的設計上,產品必須符合不同時期家庭的需求。另外,戰後各國也開始發展設計運動,並也產生各國的風格與代表人物。1920年代,義大利從自由主義轉為法西斯主義。在法西斯政府的統治下,貿易以國內軍事需求為中心,在30年代發展出造船、交通運輸製造、化學工程等重大工業,為二次大戰後的工業打下良好的基礎。戰敗國義大利受到美國大規模的經濟與工業技術援助,直接扶植工業的發展。而美國的流線型與工業生產模式對義大利產生重大的影響;設計風格取美國流線風格,將球莖狀美學加以修飾,創造優美、典雅、獨特的雕塑感的產品風格。
第六章 科技與藝術的協奏曲/四、影音編輯任我行─軟硬體的認識、編輯與使用
2018/4/26 集講堂講座「十年之後、然後呢」簡報檔案。 講者:寓意科技執行長Paul
undefined主流風格 廖元瑜
第九課 國家的組成與責任政治
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