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第二章 製造科技
幾米系列之二,介紹幾米作品與各式產業的合作。
介紹東方/西方、動畫片、劇情片等不同類型的作品,包括《末代皇帝》、《郵差》、《西城故事》、《獅子王》、《斷背山》、《地心引力》六部電影配樂。
使用糖、鹽、醋等調味料來保存食物。
技術高中/音樂丙版/第10章/認識樂理/多媒體音樂應用
什麼是米其林指南?常聽到有些餐廳又獲得米其林幾顆星,但那到底是什麼?
職業學校/美術 資源版/第七章 豐富你我生活的設計之美/一、設計的定義與基本概念
GORE-TEX布料是由GORE-TEX薄膜與高功能裏布和外層表布所黏合而成,配合創新的縫合技術,達到防水的功效。
錄音被視為一門辨別聲音、記錄聲音、駕馭聲音的藝術,而錄音師則是錄音室的靈魂人物,必須具備敏銳的觀察力和聯想力,不僅要精通錄音技術的操作,更要掌握對錄製作品的分析與理解,讓視覺和聽覺之間達到完美結合。
單元12 安全美食通/三、限「食」添加好滋味
幾米系列之三,介紹曾被改編成電視、電影或音樂劇等的幾米作品
設計、品牌、行銷上課地點:東海大學建築系|主講人:姚仁祿課程內容:本課程的目的是讓各專業領域的學生,理解產品或服務如何運用設計,如何建構品牌,如何達成行銷的目的。課程涵蓋設計、品牌與行銷的基本觀念,及設計+品牌+行銷與人類現在與未來活動之間的關係,介紹二十一世紀人類行為、設計、品牌與市場行銷的發展現況與前瞻,並以食、衣、住、行、育、樂的個案研究為基礎,探討二十一世紀待開發的設計、品牌與行銷領域。
普通高中/美術(二)資源版/第八章 雕塑造形的禮讚/二、品味空間美學
職業學校/美術 資源版/第七章 豐富你我生活的設計之美/四、融入生活的產品設計
陶器在人類的文明發展史上是重大的發明,考古學家常常利用陶器探討各史前文化間的關係,同時也是人類日常生活中非常重要的日用品,本專案旨在介紹原住民族文化中常見的陶製品。
普通高中/美術(一)資源版/第六章 臺灣美術百年回顧/學習活動
普通高中/美術(一)資源版/第一章 視覺藝術面面觀/一、走進「藝」想世界
資源回收是指收集本來要廢棄的材料,分解再製成新產品,或者是收集用過的產品,清潔、處理之後再出售。本專案著重說明塑膠瓶和保麗龍的回收處理,以及塑膠材質回收辨識碼的介紹。
單元3 服飾買家不敗家/三、服飾選購停看聽
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