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第三章 營建科技/3-5 營建科技的發展
單元12 安全美食通/二、「毒」家新聞.「食」況報導
普通高中/美術(一)資源版/第一章 視覺藝術面面觀/四、「話」藝術.說故事
單元14 性不性別由你/三、刻板印象大失真
伊登色環
智慧手錶具備螢幕、生物感測器等硬體,可說是一隻精簡版的智慧手機,因此智慧手錶體積通常會較大一些。 智慧手環其實並沒有智慧的功能,多半僅是紀錄人體的各種動作或生理訊號,並且將資訊透過藍芽上傳到手機,最後由APP或雲端來對資訊做統整以及視覺化。
第二課 性別關係與平權社會
普通高中/美術(二)資源版/第七章 圖文並茂的藝術創作/四、知性、趣味讀繪本
單元14 性不性別由你/四、多元性別Go幸福
職業學校/美術 資源版/第七章 豐富你我生活的設計之美/五、美化環境的空間設計
單元5 衣衣不捨妙用多/一、「衣」網打進,環保直擊!
第二章 製造科技
第二章 製造科技/2-1 材料的特性
一、尺寸公差與形狀公差之間的關係 二、尺寸公差與方向公差的關係 三、尺寸公差與位置公差的關係 四、尺寸公差與偏轉度公差的關係
人們在判斷事物時,有50%會從色彩開始作為判斷。對於人類的感知來說,色彩是很重要的影響因素。色彩是從哪裡來的?本文從科學的角度提供簡介。
設計、品牌、行銷上課地點:東海大學建築系|主講人:姚仁祿課程內容:本課程的目的是讓各專業領域的學生,理解產品或服務如何運用設計,如何建構品牌,如何達成行銷的目的。課程涵蓋設計、品牌與行銷的基本觀念,及設計+品牌+行銷與人類現在與未來活動之間的關係,介紹二十一世紀人類行為、設計、品牌與市場行銷的發展現況與前瞻,並以食、衣、住、行、育、樂的個案研究為基礎,探討二十一世紀待開發的設計、品牌與行銷領域。
第三章 營建科技/3-4 營建科技與生活環境的關係
職業學校/美術 資源版/第六章 相得益彰的雕塑、景觀與環境/三、與環境交融的景觀雕塑
每個壞心情的背後,都有一個期待被滿足的需要,當我們發現家人的需要,給予關心、肯定、服務及擁抱,家裡便能啟動「愛的循環」;另外,學習運用「我訊息」說出真心話,能讓親子因著瞭解而靠近,因著體諒而接納。
單元7 家庭危機總動員/三、幸福無可否「韌」
單元8 宅資源正夯/三、我是好管家
美國在戰後60年代時,整體建設可說是到達巔峰期,北美地區在進行大型開發的同時,也市民出現歷史環境建築保存的主張,開發業者與市民兩者之間的折衷產生了「適當活用(Adaptive Use)」的概念。 利用文化資產也可進行商業上的再利用,不僅可以開發文化商品,使遊客帶回旅遊時的美好記憶,更可以強化財務機制,進而減輕保存與維護所需之費用,產生回饋的良性循環。
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