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數位藝術主要是應用現代的科技,讓藝術表現更活潑。其結合軟體與硬體設備的專業,產生許多視覺、聽覺和觸覺等各種感官的刺激,議題更包羅萬象,如今人們對於數位藝術的新穎與好奇更甚傳統藝術作品。
將電腦中的圖形透過機器將其切下,數位割字機就是一個神奇的小玩具
第六章 創意設計與製作/6-6 數位IC電路
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新聞節目是指以報導即時消息、探討時事,通常定時播出的電台或電視節目。 新聞節目通常是由多則新聞報導內容所組成,會由一個或多個主播播報。
教育是國家競爭力的前瞻投資項目中影響最全面、也最根本的一項,一旦教育的創新不再與時俱進,我們很快就會從國際競爭的浪尖落下、而且甚至跟不到下一波浪潮的興起。 要如何面對大未來我們要先全面盤點問題所在並一一擊破找到解決方案。
數位加工帶來方便,許多操作都能在一指之間完成,而傳統加工則具備了技術與更多操作靈活度。 下面我們就來看看要如何將傳統技術與數位加工結合吧!
第六章 新興科技/6-2 數位內容的發展與應用
普通高中/美術(三)/第四章 攝影與電腦所開創的影像藝術
undefined平均每年30%學生被評為待加強C。
第一章 傳播科技概說/1-5 傳播科技的發展趨勢
第四章 多媒體傳播科技
電視電影中常見的角色有那些? 本篇教你一些特效化妝小技巧讓你也能完成簡單的角色化妝!
第五章 傳播科技
第四章 多媒體傳播科技/4-1 影音科技
第四章 多媒體傳播科技/4-2 網路科技
還記得熱血熬夜守著電視看國際賽的興奮感嗎?在欣賞精彩的賽事時,如果不只是看表面的比分輸贏,而是能了解棒球並融入比賽中,不是件很美好的事嗎?本系列專案精選棒球球評分析賽事時常用的術語,以清楚明瞭的文字介紹,再搭配大量精彩的高畫質實戰影片,讓你不但能看得懂、聽得懂,更能說一口好棒球。
艾雪(M. Cornelis Escher,1898~1972年)出生於荷蘭的版畫大師,他專注於平面圖像的視覺突破,並擅用黑白色調,將主題與背景加以對換(錯視),使作品充滿矛盾的空間感和想像力。
幾米系列之三,介紹曾被改編成電視、電影或音樂劇等的幾米作品
6 流行音樂產業/三、網路數位時代的流行音樂
第六章 科技與藝術的協奏曲/三、化幻為真─數位化媒體的特效應用
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