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第六章 創意設計與製作/6-6 數位IC電路
職業學校/音樂/第14課/音樂百寶箱/中國樂器的分類
第二章 視覺傳播科技/2-1 印刷科技
第二章 視覺傳播科技
教育是國家競爭力的前瞻投資項目中影響最全面、也最根本的一項,一旦教育的創新不再與時俱進,我們很快就會從國際競爭的浪尖落下、而且甚至跟不到下一波浪潮的興起。 要如何面對大未來我們要先全面盤點問題所在並一一擊破找到解決方案。
undefined101093212118510313123456789101. 9+6 是多少?2. 7+5 是多少?9+1+510+5=157+3+210+2=12在計算加法的時候, 先把數字湊成 10 可 以更快算出答案。8+4 8+2+210+2=12
第六章 新興科技/6-2 數位內容的發展與應用
普通高中/音樂(一)/第6課/認識樂理/切分音與連結音
每個人都多少在生活裡偶而都會犯上拖拉的毛病,有時候拖延是因為我們不太在乎該完成的工作;但也有時候,是明明很在意,仍舊先跑去做無關緊要之事。拖延症(procrastination)指一種個性行為,即將所計劃執行的任務推遲到稍後時間,拖延者通常會對於開始或完成任何任務或決定感到焦慮,而將拖延作為應付焦慮的一種機制。
衝浪就是一種衝浪者利用衝浪板,乘著海浪的極限運動。衝浪是波里尼西亞人的一項古老文化。他們的酋長是部落中技術最好的駕浪者、並擁有使用最好的樹木所製造最好的衝浪板。統治階級並擁有最好的海灘和板子。
職業學校/音樂/第6課/認識樂理/切分音與連結音
第三章 營建科技/3-1 營建的分類
普通高中/美術(一)資源版/第一章 視覺藝術面面觀/六、名畫鑑賞與分析
第七章 創新設計與製作/7-1 設計的意義與分類
技術高中/音樂丙版/第11章/認識樂理/切分音與連結音
技術高中/音樂丙版/第13章/音樂百科/中國樂器的分類
普通高中/音樂(二)丙版/第6章/認識樂理/切分音與連結音
還記得熱血熬夜守著電視看國際賽的興奮感嗎?在欣賞精彩的賽事時,如果不只是看表面的比分輸贏,而是能了解棒球並融入比賽中,不是件很美好的事嗎?本系列專案精選棒球球評分析賽事時常用的術語,以清楚明瞭的文字介紹,再搭配大量精彩的高畫質實戰影片,讓你不但能看得懂、聽得懂,更能說一口好棒球。
4 音樂與電影/三、電影配樂的分類
普通高中/音樂(一)/第12課/音樂百寶箱/中國樂器的分類
在“大師畫廊”這款遊戲中,玩家們扮演藝術評論家和畫廊擁有人。在這個偉大藝術家的殿堂裡,各玩家都能欣賞到自己所喜愛的繪畫大師名作 —或許,至少遊戲開始後你就能體驗了。在早期西方的藝術世界中,人們對於每位大師藝術價值的品味與評價都一直在不斷變化著。不過,在這款遊戲裡,還數玩家們對於各位大師名作價值的影響力最大。究竟哪一位玩家能施加最大的影響力呢?誰能預測這些不斷變化的藝術品味和評價,並收集價值最高的經典名作呢?---
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