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第六章 科技與藝術的協奏曲/四、影音編輯任我行─軟硬體的認識、編輯與使用
第八章 承古開新的文化創意產業/四、文化創意產業的特質與發展策略
第七章 綿延永續的傳統藝術文化/二、與年節相關的文化活動、民藝作品
光線運用 陰影運用 Photoshop圖層運用 場景配色運用 遊戲場景配色鑑賞
應用藝術的好夥伴 - LED
介紹人體所需六大營養,以及對身體的好處。
青春期的孩子正值發育,平均來說身高會成長20%,體重會增加50%,這時候的營養均衡非常重要。應該要多攝取一些富含營養素的食物,並且培養運動的習慣,才可以讓身體健康的成長。
餐會,常是朋友或家人們聯絡感情、凝聚向心力的方式之一。因此,以青少年來說,若是從旁協助家人籌辦一個家庭的party,可以從關心參與的每個家人著眼,了解處在不同的生命階段,會有不同的飲食需求及禁忌。在菜色安排方面,能顧及不同人的需求,也表達對家人的關心。
K-POP音樂特色為重複性高、簡單易上口的歌詞,搭配中毒性強的洗腦旋律、精心設計的舞蹈,成為近年風靡全球的重要流行音樂之一,透過此專案,可快速了解韓國流行音樂的詞曲創作家、個人歌手、團體組合的鮮明特色,也能認識經紀公司、選秀與練習生制度等幕後推手的運作模式,除此之外,還介紹了各種粉絲應援方式、全球化行銷及影響、K-POP用詞小常識等相關內容。
第一章 親近藝術,美化生活/五、互動與感動─生活中的藝術呈現
含笑面對死亡,極難,拍攝親人的死亡紀錄片更難,砂田麻美的手法及企圖,讓家庭電影有了全然不同的視野。
教案02:小心你以為的事,過去不等於未來 作者:謝宇程 【教學目標】 1. 能描述家庭、過往記憶對人生的影響。 2. 認同未來不會完全被過往所局限,且現在的行動能創造未來。 3. 建立從現在到未來的想像、行動與結果間的聯繫。 【課程說明】 大多高中生尚未體會家庭對自己造成的影響,也可能並不清楚未來有多少的可能性, 此課程旨在讓學生意識家庭和過往的影響力,尤其是對未來的想像帶來的局限; 但是未來不會被過去所決定,而是靠現在的努力與行動所創建。
單元6 幸福UP!UP!/一、代溝掰掰
單元10 青少年食堂/二、外食族的健康吃
單元15 愛的狀況劇/六、愛情閉幕波瀾多
單元9 超青春生活家/二、錢進祕訣輕鬆Get!
單元11 生命階段的飲食對「位」/四、「孕」味「哺」給站
單元10 青少年食堂/四、健康食品的認識
單元16 當愛情遇到婚姻/四、走完紅地毯之後
2016年末,姚仁祿老師在台大電機系的專題演講。 以"成為設計家"為題,內容分成下列三個部分: 1. 什麼是設計家? 2. 設計家怎麼做設計? 3. 為什麼現代世界需要設計家?
單元11 生命階段的飲食對「位」/五、老年限定
單元2 服飾搭配行就有「型」/七、衣時無慮
單元13 廚房新手料理趣/二、「調」出好滋味
單元14 性不性別由你/一、性別非性別
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