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單元1 家政生活頻道/三、家政行家大集合
介紹知名音效設計師Ben Burtt生平、創作歷程與知名作品。
職業學校/美術/第七章 豐富你我生活的設計之美
普通高中/美術(一)資源版/第六章 臺灣美術百年回顧/六、社會寫實與鄉土運動
普通高中/美術(一)資源版/第三章 多元面貌的人物畫/二、形神兼顧的東方風情
第三章 營建科技/3-4 營建科技與生活環境的關係
單元8 宅資源正夯/一、家庭資源搜查線
職業學校/美術/第一章 目不暇給──藝術萬花筒
介紹當代主流燈具與過往著名燈具賞析
生活科技課程的理念 生活科技課程重視:設計、實作、應用、與科際知識的整合。 因此,其核心價值包含:培養學生動手「做」的能力。 使「用」科技產品的能力。 分析、設計、及批判思考等「想」的能力。
Outline角色設計 遊戲角色配色概要 相似色與對比色 等級與用色 混合練習主角設計
郎世寧,義大利人,天主教耶穌會傳教士及中國宮廷畫家,寫實畫風紀錄了清朝初期的中國宮廷人物與景色。 郎世寧在一生大半待在中國,歷代康熙、雍正、乾隆三朝,計約有50餘年。他不僅為後世留下大量珍貴的畫作,而且對中西文化交流有一定程度的貢獻。 宮廷畫作品融合中西繪畫藝術,不但表現出西方繪畫中的寫實、立體、注重線條和結構等特點,也表現出中國傳統繪畫的傳神與韻味,在數十年的探索中,致力於融合中西方繪畫技法於一體,創作出獨特的畫風,儘管擁有一定的藝術價值,然而他的繪畫作品較為重視技巧而非藝術的探索,因此不論在中國和西方均未被視為偉大的作品。 另外他參與圓明園的規劃設計,其內部的建築、環境和式樣採用了西方藝術巴洛克式風格,而裝飾細節上則有具有東方中國的藝術神韻。他引進西方文藝復興時期開創的明暗寫實畫法,並改用膠狀顏料在宣紙上作畫,也就是今日的膠彩畫作法。他曾試圖要求康熙帝開辦學習用西方透視原理來繪畫的繪畫學校,但不被採用,後來與中國學者年希堯一起出版了一本《視學》,是中國第一部透視學專著。
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職業學校/音樂/第9課/音樂百寶箱/從迪士尼動畫看世界音樂的發展
第二單元 表演藝術的創作與呈現/一、表演藝術的展演創作分工
3 音樂與展演/一、音樂在展演中的角色
第三章 認識建築與室內空間/二、建築的發展與演變
我們在日常生活以及表演時使用身體的方式完全不同。日常生活的技巧是不自覺的,其實都是文化設定好的特定姿態。 若想了解表演者舞台生命的原則,首先必須了解:日常生活的技巧可以被超越日常生活的表演技巧取代,這些技巧不遵守日常生活已經養成習慣的肢體原則。表演者就是要運用這些超日常技巧。
普通高中/音樂(一)丙版/第1章/漫遊音樂史/西方音樂的起源與發展
第五單元 表演藝術產業化之歷程與未來發展/四、臺灣表演藝術產業的經營與發展
目前全民滑手機或者玩「寶可夢」抓怪已成趨勢,不過隨著「低頭」的時間越長,現代人肩頸痠痛或駝背等問題也越來越嚴重。如何適當使用手機並善待身體,而非成為電子產品的奴隸,請看以下整理介紹:
普通高中/音樂(一)丙版/第2章/認識樂理/五線譜的發展與譜號的演進
第三章 認識建築與室內空間/四、都市發展與環境美化
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