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第一章 科技的生活
光線運用 陰影運用 Photoshop圖層運用 場景配色運用 遊戲場景配色鑑賞
應用藝術的好夥伴 - LED
單元9 超青春生活家
第一章 科技的生活/1-3 科技對生活的影響
隨著行動設備的普及,玩家們可以低價嘗試桌上遊戲的電子版,而許多人隨後會購買實體的產品,同時,線上零售商的出現,使人們能夠更方便地獲取桌上遊戲。部落格、社群網路上的口口相傳,讓長期被媒體忽視的桌上遊戲進入大眾視野。 桌上遊戲的復興的另一個原因,是因為它正在變得越來越好。獨立設計師和出版商不斷創造出好遊戲。這些遊戲有創意,玩法精巧,工藝上也很出色,向玩家提供了不輸於影音遊戲的體驗。
K-POP音樂特色為重複性高、簡單易上口的歌詞,搭配中毒性強的洗腦旋律、精心設計的舞蹈,成為近年風靡全球的重要流行音樂之一,透過此專案,可快速了解韓國流行音樂的詞曲創作家、個人歌手、團體組合的鮮明特色,也能認識經紀公司、選秀與練習生制度等幕後推手的運作模式,除此之外,還介紹了各種粉絲應援方式、全球化行銷及影響、K-POP用詞小常識等相關內容。
職業學校/美術 資源版/第八章 與時俱新的科技媒材與藝術/三、多媒體藝術
職業學校/美術 資源版/第五章 尋本探源—中華文物與繪畫之美/一、追尋遠古文明
普通高中/美術(一)資源版/第四章 生活中的設計藝術/二、日新月異的設計風
第一章 親近藝術,美化生活
第六章 科技與藝術的協奏曲
普通高中/美術(一)資源版/第二章 繽紛多彩的繪畫世界/六、版和印的趣味
第一單元 什麼是表演藝術
第四單元 表演藝術的養成內涵與多元特性
普通高中/美術(二)資源版/第六章 看懂現代藝術/四、重塑造形新視界
職業學校/美術 資源版/第八章 與時俱新的科技媒材與藝術/一、攝影藝術
普通高中/美術(一)資源版/第二章 繽紛多彩的繪畫世界/三、點、線、面、體的組曲
普通高中/美術(一)資源版/第四章 生活中的設計藝術/一、什麼是「設計」
普通高中/美術(一)資源版/第七章 百花爭鳴的臺灣當代藝術/二、多元面貌的呈現
普通高中/美術(一)資源版/第四章 生活中的設計藝術/三、引人注目的商標
職業學校/美術 資源版/第五章 尋本探源—中華文物與繪畫之美/四、中國繪畫的黃金時期
第八章 承古開新的文化創意產業
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