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第八章 承古開新的文化創意產業/二、文化創意產業的定義與範疇
在“大師畫廊”這款遊戲中,玩家們扮演藝術評論家和畫廊擁有人。在這個偉大藝術家的殿堂裡,各玩家都能欣賞到自己所喜愛的繪畫大師名作 —或許,至少遊戲開始後你就能體驗了。在早期西方的藝術世界中,人們對於每位大師藝術價值的品味與評價都一直在不斷變化著。不過,在這款遊戲裡,還數玩家們對於各位大師名作價值的影響力最大。究竟哪一位玩家能施加最大的影響力呢?誰能預測這些不斷變化的藝術品味和評價,並收集價值最高的經典名作呢?---
普通高中/美術(一)資源版/第四章 生活中的設計藝術/五、結合宣傳與美感的包裝袋設計
第一單元 什麼是表演藝術/二、表演藝術涵蓋之範疇與類型
第五章 動態影像的藝術美學/三、營造氣氛的大師─光影與色彩
第四章 營造優質的生活環境/二、景觀藝術的設計原則與要素
第三章 認識建築與室內空間/二、建築的發展與演變
職業學校/美術 資源版/第四章 變化萬千—現代繪畫面面觀/一、光影與色彩的探索—現代美術的肇始
5 音樂與科技/一、音樂與科技的相遇
職業學校/音樂/第14課/音樂新視野/西風東漸—國樂與西樂相遇的新格局
第七章 綿延永續的傳統藝術文化/三、與時俱進的藝術和文化
普通高中/美術(二)資源版/第四章 悠遊西洋傳統藝術史/五、市民美學與田園之美的真實呈現
第一章 親近藝術,美化生活/二、認識藝術與美感經驗
第八章 承古開新的文化創意產業/三、文化的傳承與創新
第二單元 表演藝術的創作與呈現/二、創作實務的操作過程與說明
色彩是影視作品的重要元素之一,在現代的工作環境中,色彩的系統化管理,仰賴著前期內容的規劃,以及製作時使用的各種專業工具。
普通高中/音樂(一)丙版/第2章/音樂知識/人聲的種類與演唱方式
普通高中/音樂(一)丙版/第2章/認識樂理/五線譜的發展與譜號的演進
普通高中/美術(一)資源版/第五章 探訪臺灣原住民族的原始藝術/四、融合自然材質與族群文化的家屋
第三章 認識建築與室內空間/四、都市發展與環境美化
第三章 認識建築與室內空間/六、室內空間設計的形式與原理
第五章 傳播倫理/5-1 傳播科技的法律與道德規範
第三章 認識建築與室內空間/一、建築與生活的對話
第三章 認識建築與室內空間/五、室內空間與生活
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雙方合意專以臺灣臺北地方法院為第一審管轄法院。