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第五單元 表演藝術產業化之歷程與未來發展/三、無形且無價的文化遺產
第二單元 表演藝術的創作與呈現/三、表演藝術的劇場呈現方式
第一單元 什麼是表演藝術/四、表演藝術的審美基礎
第三單元 表演藝術的媒體傳播應用與觀摩賞析/三、藝術的價值與表演藝術欣賞
4 音樂與電影/一、影像中的聲音要素及功能
第一單元 什麼是表演藝術/一、表演藝術的定義
第五章 動態影像的藝術美學/一、電影風格與類型
第五單元 表演藝術產業化之歷程與未來發展/四、臺灣表演藝術產業的經營與發展
第五章 動態影像的藝術美學/五、剪接與蒙太奇
第三章 認識建築與室內空間/三、當代建築的新趨向
第四章 營造優質的生活環境/三、妝點城市與公共空間
7 音樂與觀光/二、臺灣音樂觀光產業
第一章 傳播科技概說/1-4 我國傳播科技產業概況
8 音樂與文化/二、文化創意產業的內涵
此次展出的木乃伊數量,將是台灣歷年來最豐富的一次。同時,展覽也呈現木乃伊的製作方法與背後故事,遠古時期木乃伊棺槨、陪葬品及石碑等超過200件物品,甚至運用最新掃描科技探索木乃伊,揭開更多尚未公諸於世的秘密。
第三單元 表演藝術的媒體傳播應用與觀摩賞析/二、多媒體與表演藝術的結合運用
第五單元 表演藝術產業化之歷程與未來發展/一、文化產業化,產業文化化
單元9 超青春生活家/一、效能生活從時間與精力管理做起
第五章 動態影像的藝術美學/四、場面調度及影像美學
8 音樂與文化/一、有形世界遺產與非物質文化遺產
第八章 承古開新的文化創意產業/二、文化創意產業的定義與範疇
桌上遊戲玩 家本身對於人際關係的活絡度就比一般人來得頻繁,未來可將桌上遊戲融入教材,用以幫助 改善學習之成效,在遊戲中學習,亦可提升學 習的趣味性,進而促進學子學習的意願,亦可 提高學子於遊戲中學習到不一樣的人際互動關 係,真正落實寓教於樂的概念。
第七章 綿延永續的傳統藝術文化/三、與時俱進的藝術和文化
第一章 親近藝術,美化生活/二、認識藝術與美感經驗
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雙方合意專以臺灣臺北地方法院為第一審管轄法院。